ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

อะไรคือบทบาทของเทคโนโลยีและสื่อสังคมออนไลน์ในการเพิ่มโอกาสในการเสพติดการพนัน?

อะไรคือบทบาทของเทคโนโลยีและสื่อสังคมออนไลน์ในการเพิ่มโอกาสในการเสพติดการพนัน?

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีและสื่อสังคมออนไลน์เข้ามามีบทบาทในชีวิตประจำวันของเรามากขึ้น เป็นสิ่งที่ปฏิเสธไม่ได้ว่าสิ่งเหล่านี้ได้เข้ามาเปลี่ยนแปลงวิถีชีวิตของเราอย่างมาก หนึ่งในนั้นคืออิทธิพลต่อพฤติกรรมการพนัน แม้การพนันจะเป็นกิจกรรมที่อยู่คู่กับสังคมมนุษย์มาช้านาน แต่การเข้ามาของเทคโนโลยีและสื่อสังคมออนไลน์กลับยิ่งเป็นตัวเร่งปฏิกิริยา ที่ทำให้การเข้าถึงการพนันง่ายขึ้น และเพิ่มโอกาสในการเสพติดมากขึ้นอย่างน่ากังวล

เทคโนโลยี: ประตูสู่โลกการพนันที่เปิดกว้าง

ในอดีต การเข้าถึงการพนันอาจถูกจำกัดด้วยสถานที่และเวลา แต่ปัจจุบันนี้ เทคโนโลยีได้เข้ามาทลายกำแพงเหล่านั้นลงอย่างสิ้นเชิง เว็บไซต์พนันออนไลน์ แอปพลิเคชันบนมือถือ และเกมออนไลน์ที่เปิดให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง ทำให้ผู้คนสามารถเข้าถึงการพนันได้ทุกที่ทุกเวลา เพียงแค่มีอินเทอร์เน็ต ความสะดวกสบายนี้เองที่เป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้ผู้คนมีโอกาสเข้าสู่วงจรการพนันได้ง่ายขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มวัยรุ่นและคนหนุ่มสาวที่คุ้นเคยกับเทคโนโลยีเป็นอย่างดี

สื่อสังคมออนไลน์: อีกหนึ่งแรงผลักดันสู่การพนัน

ไม่เพียงแต่เทคโนโลยีที่เป็นตัวกลางในการเข้าถึงการพนันเท่านั้น สื่อสังคมออนไลน์เองก็มีบทบาทสำคัญในการสร้างแรงจูงใจและผลักดันให้ผู้คนเข้าสู่วงจรการพนัน โฆษณาเว็บไซต์พนันออนไลน์ที่ปรากฏบนหน้าฟีดข่าวของผู้ใช้งาน การรีวิวเว็บไซต์พนันจากอินฟลูเอนเซอร์ หรือแม้แต่การแชร์ประสบการณ์การเล่นพนันของเพื่อนในกลุ่ม ล้วนแล้วแต่เป็นสิ่งเร้าที่กระตุ้นให้ผู้คนเกิดความอยากลอง และมองว่าการพนันเป็นเรื่องปกติที่ใครๆ ก็ทำกัน

ผลกระทบที่น่ากังวล

การเข้าถึงการพนันที่ง่ายดายและการโฆษณาชวนเชื่อผ่านช่องทางต่างๆ นำมาซึ่งผลกระทบที่น่ากังวลหลายประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งปัญหาการเสพติดการพนันที่พบได้มากขึ้นในทุกกลุ่มวัย งานวิจัยหลายชิ้นชี้ให้เห็นว่าการพนันออนไลน์มีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับปัญหาหนี้สิน ปัญหาสุขภาพจิต ปัญหาครอบครัว และปัญหาสังคมอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ การขาดการควบคุมและกำกับดูแลที่เข้มงวด ยังเปิดช่องให้เกิดการพนันในกลุ่มเด็กและเยาวชน ซึ่งส่งผลกระทบร้ายแรงต่ออนาคตของชาติ

ตัวเลขและสถิติที่น่าตกใจ

  • จากข้อมูลของศูนย์ศึกษาปัญหาการพนัน พบว่าคนไทยกว่า 1.4 ล้านคน มีปัญหาติดการพนัน
  • ในจำนวนนี้ เป็นกลุ่มเยาวชนอายุ 15-24 ปี มากถึง 300,000 คน
  • รายได้จากการพนันออนไลน์ในประเทศไทย เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยในปี 2564 มีมูลค่ากว่า 1.5 แสนล้านบาท

ตารางแสดงจำนวนผู้เข้ารับการบำบัดรักษาอาการติดการพนัน

ปี พ.ศ. จำนวนผู้เข้ารับการบำบัด (คน)
2560 12,548
2561 14,879
2562 18,203

ข้อสรุป

เทคโนโลยีและสื่อสังคมออนไลน์ แม้จะมีประโยชน์ในหลายๆ ด้าน แต่ก็เป็นดาบสองคมที่สามารถนำมาซึ่งผลกระทบเชิงลบได้เช่นกัน การเข้าถึงการพนันที่ง่ายดาย บวกกับการโฆษณาชวนเชื่อผ่านช่องทางต่างๆ เป็นปัจจัยสำคัญที่เพิ่มโอกาสในการเสพติด และนำมาซึ่งปัญหาอื่นๆ ตามมาอีกมากมาย ดังนั้น การสร้างความตระหนักรู้ การให้ความรู้ที่ถูกต้อง และการกำกับดูแลอย่างเข้มงวด จึงเป็นสิ่งที่ทุกภาคส่วนต้องให้ความสำคัญ เพื่อป้องกันและแก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้น ก่อนที่ทุกอย่างจะสายเกินแก้

#เทคโนโลยี #สื่อสังคมออนไลน์ #การพนัน #เสพติด